这个命题的提出,等于承认了一个前提。在绝大多数主流用户的电脑中,因为种种原因,或许虚拟机才是最好的栖身之处。生活在Windows的阴影之下。
但 是这显然与Linus创办的初衷不同,也与Ubuntu、Fedora等创始人的想法大相径庭。

有内核,有扩展,有第三方支持,完完 全全可以取代Windows。注意这里是取代,应该成为普通用户上的唯一操作系统。我们对待的态度如同Windows。

几个月前的一份调查显示,在用户电脑中做主操作系统的比例还在2%左右徘徊。而仅仅发布一个月,就跃升至了18%,同时老骥伏枥的XP居然占着68%。这三个数字实在是鲜明得不能再鲜明的对比。庞大的家族的占有率总和,才刚过微软帝国的的一个维护版本系统的十分之一。我们不禁要问,到哪里去了?

有人说,微软抢了好时机了。80年代兴起的成为兼容机上的绝对主力,微软=电脑的概念在那时就深入人心,这样老鸟传菜鸟,口耳相传下去,奠定了微软不可动摇的霸主地位。而却在94年刚刚兴起,那时Windows 3.1称霸天下,只能作为非主流,这个身份一直延续至今。

表面上看,这样的论点似乎无懈可击。但不要忘了,我们的平台是在不断更替的,90年代便是高潮迭起的时代:3dfx的兴衰,创新SoundBlaster的沉浮,一代一代的经典便在那个时候诞生,也有经典在那个时候消亡。举个最简单的例子,Intel在技术和历史方面较AMD有着绝对的优势,至今技术AMD还无能匹敌。而AMD的占有率比上Intel,显然比比上Windows乐观得多,这又何解呢?

我以为,输主要输在用户体验上。并不是说一定有多不好,但让用户”用不惯”的原因,还是体现在一些细节方面。这些细节直接决定了成败。

比如分区,也需要创建一个隐藏分区,但在安装的时候,用户选定主分区后,隐藏分区是自动被划出来的。反观,不仅swap和ext3势不两立,一定要用户动手指定,连挂载点都要手工配置,这种自动化程度实在可怜,也直接将一些用户挡在门外。

再如图形化程度。”双击,一路next”早已成为很多菜鸟用户安装程序时的原则,而,对不起,请敲命令,弄不好这些软件好要手工编译内核。如果你说有些发行版的生下来就是给高手用的,那Ubuntu、Fedora这些注重用户感受的发行版呢?就不能在这方面改进一些吗?

走出虚拟机,走入普通用户的电脑中,已经成为了推广刻不容缓的任务。也许能醒悟过来,放弃诸如Active Directory这些普通用户很难用到的东西,切实做用户体验,这样或许才能在OS大战中真正分到一杯羹。

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